发布日期: 2025-03-25
美国娱乐软件协会(ESA)本周宣布了一项新举措——“无障碍游戏计划”,这是一个旨在提升游戏可及性的跨行业合作。该计划的目标是为玩家提供关于游戏中可用辅助功能的清晰信息。美国任天堂将与EA、微软、谷歌和育碧共同成为这一计划的五位创始成员。
根据公关人员的详细介绍,该计划将通过24个具体的“标签”来实现,这些标签均有明确的标准。例如,某些标签可以突出显示具备“清晰的文字、大而清晰的字幕、叙述的菜单、摇杆反转、随时保存”等便利功能的游戏。这将为玩家和消费者在购买游戏之前提供更加透明的信息,从而帮助他们做出更明智的选择。
除了前述公司,其他一些企业也加入了这一计划,例如亚马逊游戏、Riot Games、Square Enix和华纳兄弟游戏等,展现出行业的广泛参与。
ESA的总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis表示,这一举措是“全行业的追求”,旨在让更多人体验到游戏的乐趣。他指出:“数千万美国人身患残疾,常常面临障碍,无法享受电子游戏带来的快乐和社交。我们非常自豪能够与行业领袖合作推出EVO视讯的无障碍游戏计划。这项计划展示了当整个行业齐心协力,推动更多人享受游戏时,可以带来多么显著的影响。”
通过这一计划,EVO视讯希望能够增强行业对残障人士的关注,共同提升游戏体验的可达性,让每一位玩家都能感受到游戏的魅力。