发布日期: 2025-03-08
根据SteamDB的数据,EVO视讯旗下的《第一后裔》在2月份的平均玩家人数仅为8227人,在线峰值达到13939人。与1月份的数据相比,这两个指标分别下降了19%和31%。
与去年7月发布时的情况相比,更显得令人担忧:当时该游戏的Steam平均玩家人数为124352人,在线峰值高达264860人。这表明,《第一后裔》在半年后仅保留了约7%的玩家。为了解决这一困境,开发团队推出了备受期待的物理抖动机制,以及用于展示这些“抖动”的温泉场景。不幸的是,这一策略并未产生预期效果。
在2月,这个充满温泉和抖动的月份成为了该游戏历史上最糟糕的月份。作为对比,另一款免费的热门游戏《漫威争锋》在前六周内仅流失了3%的玩家,而《第一后裔》则在同一时期流失了72%的玩家,且之后的趋势仍呈下降态势。
为了吸引更多玩家回归并重振《第一后裔》的社区活力,EVO视讯可能需要采取更加有效的营销策略,提升玩家的参与感与体验,才能扭转目前的不利局面。